[info]
{
    name=french;
    caption=Français;
}
[Sound volume:]
{
    FRENCH=Volume des effets:;
}
[Music volume:]
{
    FRENCH=Volume de la musique:;
}
[Grab inputs]
{
    FRENCH=Capturer les entrées;
}
[enabled]
{
    FRENCH=activé;
}
[register]
{
    FRENCH=Créer un compte;
}
[log in]
{
    FRENCH=Connexion;
}
[log out]
{
    FRENCH=Déconnexion;
}
[server message]
{
    FRENCH=Message du serveur;
}
[Password]
{
    FRENCH=Mot de passe;
}
[Mouse sensitivity]
{
    FRENCH=sensibilité de la souris;
}
[explosion particles]
{
    FRENCH=particules des explosions;
}
[Far sight]
{
    FRENCH=Vue infinie;
}
[enable this to see all the map (no horizon limit except for units and features)]
{
    FRENCH=activer cette option pour voir toute la carte sans limite d'horizon sauf pour les éléments du jeu;
}
[Level of anisotropy]
{
    FRENCH=Niveau d'anisotropie;
}
[Disable perspective]
{
    FRENCH=Désactiver la perspective;
}
[disable perspective\nTA3D will use an orthographic camera]
{
    FRENCH=désactive la perspective\nTA3D utilisera une caméra orthographique;
}
[Right click interface]
{
    FRENCH=Interface clic droit;
}
[ultimate]
{
    FRENCH=ultime;
}
[Disable GLSL]
{
    FRENCH=Désactiver GLSL;
}
[disable GLSL shaders\nmay help if game crash]
{
    FRENCH=désactive les shaders GLSL\npeut aider si le jeu plante;
}
[Unit limit]
{
    FRENCH=Limite d'unités;
}
[chose your team]
{
    FRENCH=Choisissez votre équipe;
}
[UNITTYPE_NAME]
{
    FRENCH=UNITINFO.FrenchName;
}
[UNITTYPE_NAME_ALT]
{
    FRENCH=UNITINFO.FrenchName;
}
[UNITTYPE_DESCRIPTION]
{
    FRENCH=UNITINFO.FrenchDescription;
}
[UNITTYPE_DESCRIPTION_ALT]
{
    FRENCH=UNITINFO.Frenchdescription;
}
[MULTI_SOLO_MISMATCH_ERROR]
{
    FRENCH=Ceci est une sauvegarde multijoueurs, impossible\nde la charger ici;
}
[Highlight underwater objects]
{
    FRENCH=Faire ressortir les objets sous-marins;
}
[Current skin]
{
    FRENCH=skin actuel;
}
[Use texture compression]
{
    FRENCH=comprimer les textures;
}
[Low definition map]
{
    FRENCH=carte basse définition;
}
[Render sky]
{
    FRENCH=dessiner le ciel;
}
[Loading maps, please wait ...]
{
    FRENCH=Chargement des cartes, veuillez patienter ...;
}
[Please wait ...]
{
    FRENCH=Veuillez patienter ...;
}
[enable if you want to be\nvisible from Internet]
{
	FRENCH=Activez ceci si vous voulez être\nvisible depuis Internet;
}
[Advertise on Internet]
{
	FRENCH=Serveur Internet;
}
[Refresh]
{
	FRENCH=Rafraîchir;
}
[Save]
{
	FRENCH=Sauver;
}
[Load]
{
	FRENCH=Charger;
}
[Campaign]
{
	FRENCH=Campagne;
}
[server name:]
{
	FRENCH=nom du serveur:;
}
[host address:]
{
	FRENCH=adresse IP:;
}
[slots available:]
{
	FRENCH=places libres:;
}
[no server selected]
{
	FRENCH=aucun serveur sélectionné;
}
[host a game]
{
	FRENCH=héberger une partie;
}
[Join IP]
{
	FRENCH=Rejoindre IP;
}
[Join]
{
	FRENCH=Rejoindre;
}
[no name]
{
	FRENCH=sans nom;
}
[Enter server IP/Name]
{
	FRENCH=Entrez l'IP/Nom du serveur;
}
[closed]
{
	FRENCH=fermé;
}
[warning: you might have texturing\nissues with this]
{
	FRENCH=attention: vous pouvez avoir des problèmes\nde textures avec cette option!!;
}
[use texture cache]
{
	FRENCH=Utiliser le cache de texture;
}
[Pause the game]
{
	FRENCH=Pause;
}
[Resume the game]
{
	FRENCH=Reprendre la partie;
}
[game time]
{
	FRENCH=temps de jeu;
}
[units]
{
	FRENCH=unités;
}
[speed]
{
	FRENCH=vitesse;
}
[click on this button\nto show game\noptions]
{
	FRENCH=Cliquer sur ce bouton\npour afficher les options\nde jeu;
}
[click on this button\nto show audio\noptions]
{
	FRENCH=Cliquer sur ce bouton\npour afficher les options\naudio;
}
[click on this button\nto show display\noptions]
{
	FRENCH=Cliquer sur ce bouton\npour afficher les options\nd'affichage;
}
[click to change\nthe map]
{
	FRENCH=Changer la\ncarte;
}
[click to change\nthe script]
{
	FRENCH=Changer le\nscript;
}
[click to set\nthe fog of war]
{
	FRENCH=Brouillard de\nguerre;
}
[Display]
{
	FRENCH=Affichage;
}
[CONFIRM_CHANGES]
{
	FRENCH=Les changements on été appliqués\nVoulez vous les conserver ?;
}
[Ok]
{
	FRENCH=OK;
}
[Change map]
{
	FRENCH=Changer carte;
}
[camera zoom speed]
{
	FRENCH=Vitesse du zoom;
}
[camera zoom]
{
	FRENCH=Zoom caméra;
}
[camera default angle]
{
	FRENCH=Angle de la caméra;
}
[camera default height]
{
	FRENCH=Hauteur de la caméra;
}
[Fixed Angle]
{
	FRENCH=Angle fixé;
}
[player name]
{
	FRENCH=Nom du joueur;
}
[Current mod]
{
	FRENCH=Mod chargé;
}
[Off]
{
	FRENCH=Off;
}
[Fog of war:]
{
	FRENCH=Brouillard de guerre:;
}
[grey]
{
	FRENCH=gris;
}
[black]
{
	FRENCH=noir;
}
[Multiplayer]
{
	FRENCH=Multijoueur;
}
[GL_ARB_texture_compression available]
{
	FRENCH=GL_ARB_texture_compression disponible;
}
[GL_EXT_stencil_two_side available]
{
	FRENCH=GL_EXT_stencil_two_side disponible;
}
[GL_NV_copy_depth_to_color available]
{
	FRENCH=GL_NV_copy_depth_to_color disponible;
}
[GLSL available]
{
	FRENCH=GLSL disponible;
}
[GL_EXT_framebuffer_object available]
{
	FRENCH=GL_EXT_framebuffer_object disponible;
}
[support for MP3 format]
{
	FRENCH=support du format MP3;
}
[support for OGG format]
{
	FRENCH=support du format OGG;
}
[support for JPG format]
{
	FRENCH=support du format JPG;
}
[Loading color palette]
{
	FRENCH=Chargement de la palette de couleurs;
}
[Starting intro]
{
	FRENCH=Lancement de l'introduction;
}
[Initialising engine]
{
	FRENCH=Initialisation du moteur;
}
[Initialising the random number generator]
{
	FRENCH=Initialisation du générateur de nombres aléatoires;
}
[Launching main menu]
{
	FRENCH=Lancement du menu;
}
[Starting a game]
{
	FRENCH=Lancement d'une partie;
}
[End of program]
{
	FRENCH=Fin du programme;
}
[Maps]
{
	FRENCH=Cartes;
}
[back]
{
	FRENCH=retour;
}
[value of %s]
{
	FRENCH=valeur de %s;
}
[Enter a value for %s]
{
	FRENCH=Entrez une valeur pour %s;
}
[cancel]
{
	FRENCH=annuler;
}
[Loading textures]
{
	FRENCH=Chargement en cours des textures;
}
[Loading 3D Models]
{
	FRENCH=Chargement en cours des modèles 3D;
}
[Loading GUI]
{
	FRENCH=Chargement en cours de l'interface;
}
[Loading graphical features]
{
	FRENCH=Chargement en cours des éléments graphiques;
}
[Loading weapons]
{
	FRENCH=Chargement en cours des armes;
}
[Loading units]
{
	FRENCH=Chargement en cours des unités;
}
[Free unused memory]
{
	FRENCH=Libère la memoire inutilisée;
}
[Loading the map]
{
	FRENCH=Chargement en cours de la carte;
}
[Load finished]
{
	FRENCH=Chargement terminé;
}
[weapon]
{
	FRENCH=arme;
}
[players: ]
{
	FRENCH=joueurs: ;
}
[Scores]
{
	FRENCH=Statistiques de fin de partie;
}
[Players]
{
	FRENCH=Joueurs;
}
[Side]
{
	FRENCH=Camp;
}
[Losses]
{
	FRENCH=Pertes;
}
[Kills]
{
	FRENCH=Victimes;
}
[Energy]
{
	FRENCH=Energie;
}
[Metal]
{
	FRENCH=Métal;
}
[Battle room]
{
	FRENCH=Salle réseau;
}
[Server list]
{
	FRENCH=Liste des serveurs;
}
[No server found]
{
	FRENCH=Aucun serveur trouvé;
}
[Name]
{
	FRENCH=Nom;
}
[Internal name]
{
	FRENCH=Nom interne;
}
[Cost]
{
	FRENCH=Coût;
}
[weapons]
{
	FRENCH=armes;
}
[Build time]
{
	FRENCH=Temps de construction;
}
[Error]
{
	FRENCH=Erreur;
}
[No maps found]
{
	FRENCH=Aucune carte trouvée;
}
[Game Setup]
{
	FRENCH=Lancer une partie;
}
[player]
{
	FRENCH=joueur;
}
[computer]
{
	FRENCH=ordinateur;
}
[open]
{
	FRENCH=ouvert;
}
[easy]
{
	FRENCH=facile;
}
[medium]
{
	FRENCH=moyen;
}
[hard]
{
	FRENCH=difficile;
}
[bloody]
{
	FRENCH=sanglante;
}
[AI]
{
	FRENCH=IA;
}
[Change Script]
{
	FRENCH=Changer de script;
}
[Scripts available]
{
	FRENCH=Scripts disponibles;
}
[French]
{
	FRENCH=Français;
}
[German]
{
	FRENCH=Allemand;
}
[English]
{
	FRENCH=Anglais;
}
[Italian]
{
	FRENCH=Italien;
}
[Japanese]
{
	FRENCH=Japonais;
}
[Spanish]
{
	FRENCH=Espagnol;
}
[show fps]
{
	FRENCH=afficher le nombre d'images/sec.;
}
[fps limit]
{
	FRENCH=limite du nombre d'images/sec.;
}
[wireframe]
{
	FRENCH=mode fil de fer;
}
[particles]
{
	FRENCH=particules;
}
[waves]
{
	FRENCH=vagues;
}
[shadows]
{
	FRENCH=ombres;
}
[height line]
{
	FRENCH=indicateur d'altitude;
}
[detail texture]
{
	FRENCH=texture de détails;
}
[draw console while loading]
{
	FRENCH=affiche la console pendant le chargement;
}
[full screen]
{
	FRENCH=plein écran;
}
[language]
{
	FRENCH=langue;
}
[screen]
{
	FRENCH=résolution;
}
[shadow quality]
{
	FRENCH=qualité des ombres;
}
[game speed]
{
	FRENCH=vitesse du jeu;
}
[antialiasing]
{
	FRENCH=anticrénelage;
}
[water quality]
{
	FRENCH=qualité du rendu de l'eau;
}
[normal]
{
	FRENCH=normal;
}
[high]
{
	FRENCH=élevé;
}
[higher]
{
	FRENCH=maxi;
}
[no fsaa]
{
	FRENCH=aucun;
}
[low]
{
	FRENCH=faible;
}
[ultra high]
{
	FRENCH=meilleur;
}
[Welcome]
{
	FRENCH=Bienvenue;
}
[RESOURCES ERROR]
{
	FRENCH=Fichiers ressources manquants. TA3D nécessite des fichiers *.hpi/*.ufo/*.ccx\ndes CDs ou de la démo de TA, ou d'un mod autonome pour fonctionner;
}
[What do you want to do?]
{
	FRENCH=Que voulez-vous faire?;
}
[Return to game]
{
	FRENCH=Retour au jeu;
}
[Leave game]
{
	FRENCH=Quitter la partie;
}
[UNITTYPE_NAME]
{
    FRENCH=frenchname;
}
[UNITTYPE_DESCRIPTION]
{
    FRENCH=frenchdescription;
}
[en.ta3d.txt]
{
    FRENCH=fr.ta3d.txt;
}
[Interface transparency]
{
    FRENCH=Transparence de l'interface;
}
[Shadow map size]
{
    FRENCH=Résolution des ombres;
}
[Advanced]
{
    FRENCH=Avancé;
}
[click on this button\nto show advanced\noptions]
{
    FRENCH=Cliquer sur ce bouton\npour afficher les\noptions avancées;
}
[close]
{
    FRENCH=fermer;
}
[name :]
{
    FRENCH=nom :;
}
[version :]
{
    FRENCH=version :;
}
[mod :]
{
    FRENCH=mod :;
}
[open slots :]
{
    FRENCH=places libres :;
}
[map :]
{
    FRENCH=carte :;
}
[Games]
{
    FRENCH=Parties;
}
[author :]
{
    FRENCH=auteur :;
}
[comment :]
{
    FRENCH=commentaire :;
}
[Remove]
{
    FRENCH=Supprimer;
}
[Computing walkable areas]
{
    FRENCH=Calcul des zones de déplacement;
}
[no limit]
{
    FRENCH=Illimité;
}
[Battle]
{
    FRENCH=Bataille;
}
[Skirmish]
{
    FRENCH=Bataille;
}
[no campaigns]
{
    FRENCH=Pas de campagne;
}
[Exit]
{
    FRENCH=Quitter;
}
[Game]
{
    FRENCH=Jeu;
}
[Weapons:]
{
	FRENCH=Armes:;
}
[Help]
{
	FRENCH=Aide;
}
[Save game]
{
	FRENCH=Sauvegarder;
}
[Previous]
{
	FRENCH=Précédent;
}
[Next]
{
	FRENCH=Suivant;
}
[Build menus tool tips]
{
	FRENCH=Bulles d'aide (menus de construction);
}
[Enables tool tips on build menus]
{
	FRENCH=Active les bulles d'aide\nsur les menus de construction;
}
[Developer mode]
{
	FRENCH=Mode développeur;
}
[Developer mode disables caching]
{
	FRENCH=Le mode développeur désactive\nles caches disque;
}
[Good luck commander!]
{
    FRENCH=Bonne chance commandeur!;
}
[Texture quality]
{
    FRENCH=Détails des textures;
}
[More detailed textures require more video memory]
{
    FRENCH=Des textures plus détaillées nécessitent plus de mémoire vidéo;
}
[Success]
{
    FRENCH=Succès;
}
[Mod loaded]
{
    FRENCH=Mod chargé;
}